May 2012
10 posts
“これはもう本当に何度言っても言い足りないくらいなんだけど、落ち込んだりしちゃってる時はまずは体調的な原因を疑うのがいい。腹減ってるとか飲み過ぎとか。原因がわかった...”
– @fta7’s (F太) most faved tweets (via raitu) 2011-02-13 (via gkojax-text) うんうん。 (via psty)
May 21st
2,765 notes
“すばらしいものというのは、 それに出会った人の頭をくらくらさせます。 見知っているものと、見知らぬものが、 まだら状に入り組んでいて、...”
– ほぼ日刊イトイ新聞 - 目次 10/03/07 (via tsavorite) (via dannnao) (via usaginobike) (via kyohei1989) (via usaginobike) (via ak47) (via somar) (via johnnychallenge)
May 21st
194 notes
May 21st
554 notes
May 21st
559 notes
“web上で公開されている小説は「いつでも読める」と思って読まないし、興味を持ったバンドの音源をyoutubeやマイスペースなどで熱心に聴こうと思わなくて、一冊の本...”
– エス・オー・エス/スカート - 「あれも、これも」 (via voynich8)
May 21st
10 notes
May 21st
288 notes
“しかし翻って不快なともだちの流す退屈な昼食写真を表示するためにスケーラビリティを確保している我々はなにをやっているのだろうか。皆殺しにするようなテクノロジーに憧れ...”
– not enough memory (via dtybywl)
May 21st
25 notes
May 15th
102,715 notes
May 13th
May 7th
3 notes
April 2012
4 posts
“「かたちと意味」が観賞されるべきもので、 「かたちと意味」が重要なのであったら、 表現なんてただの「お勉強」の結果じゃないか...”
– ほぼ日刊イトイ新聞-ダーリンコラム
Apr 21st
Apr 5th
"マーク・ザッカーバーグ と ヌーノ・ベッテンコート"
Apr 4th
“勿論だ。アートはクリシェなしには成り立たないと私は思っている。完全にオリジナルだと思えるものに出会ったことはない。私がオリジナルだなと感じる時は、他人がそれをどう...”
– RA: Monolake: Sound scientist
Apr 4th
March 2012
1 post
Mar 17th
February 2012
2 posts
“私はこのことを、大きなWebベースのプロジェクトでクライアントの経営陣にデモをしているときに学んだ。プロジェクトはほぼ100%コードコンプリートしていた。あとはグ...”
– 氷山の秘密、明らかに - The Joel on Software Translation Project (via hetmek) http://japanese.joelonsoftware.com/Articles/TheIcebergSecretRevealed.html
Feb 23rd
213 notes
Feb 19th
December 2011
3 posts
Dec 12th
353 notes
youkoseki.com | ゲーム快楽要素辞典 →
Dec 9th
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Dec 9th
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October 2011
1 post
小泉陽一朗『ブレイク君コア』第一回 Illustration/きぬてん | 最前線 →
Oct 5th
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September 2011
3 posts
“ゲームにおける選択肢、パート1 今回の記事は、Wizards of the Coast から Decisions, Decisions, Part I...”
– ゲームにおける選択肢、パート1 | I was game
Sep 21st
2 notes
Sep 16th
136 notes
+13:00 Tonga +12:00 Auckland, Wellington, Fiji, Marshall Is., Kamchatka +11:30 Norfolk Island +11:00 Solomon Is., New Caledonia, Magadan +10:00 Canberra, Melbourne, Sydney, Brisbane, Hobart, Guam, Port Moresby +09:30 Darwin, Adelaide +09:00 Seoul, Yakutsk, Osaka, Sapporo, Tokyo +08:00 Taipei, Ulaanbaatar, Perth, Kuala Lumpur, Singapore, Irkutsk, Beijing, Chongqing, Hong Kong, Urumqi +07:00...
Sep 15th
2 notes
August 2011
1 post
Aug 16th
2 notes
April 2011
6 posts
“えと、toddleとブッチャーズごちゃ混ぜだけど、ブルースドライバー、ケンタウルス、フルテンダー、プルーンアンドカスタード、EPブースターでーす!だいたいこれしか...”
– 田渕ひさ子 (__hisako) on Twitter
Apr 30th
2 notes
“@perrier__...”
– 田渕ひさ子 (__hisako) on Twitter
Apr 30th
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Apr 11th
1,113 notes
Apr 3rd
385 notes
Apr 3rd
458 notes
“「ビルの階数」と「エレベータに並ぶ人数」でエレベータが停まる回数がわかるの法則 で登場したのが、こんな法則です。 ...”
– hirax.net::inside out
Apr 2nd
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March 2011
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Mar 25th
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Mar 25th
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Mar 19th
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Song For Lisa
Mar 17th
Mar 6th
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February 2011
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Feb 17th
January 2011
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Jan 12th
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Jan 12th
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Jan 12th
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Jan 12th
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Jan 12th
December 2010
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Dec 29th
Dec 28th
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Dec 27th
Dec 22nd
November 2010
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daily vitamins | 邪悪なまでに美味しい完璧フード・チキン南蛮を作る →
Nov 18th
Nov 10th
映画製作のチップス スナップ写真と映画とのすばらしい違いは「動き」があるかどうかです。映画を製作するにあたって、製作者はこのことを忘れてしまいがちです。以下に示すのは、最高の映画を製作するために役立つコツとヒントです。 台本(コンティニュイティ) 映画を製作するにあたっては、ストーリーを語るのだということを常に意識して下さい。どんなストーリーを語る場合でも、映画には導入(イントロダクション)、主部(ボディ)、結末(コンクルージョン)が必要です。そして、これらをつなぎ合わせる台本も必要です。 ...
Nov 4th
Nov 1st